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path: root/src/main/Interactor.h
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authorJakob Odersky <jodersky@gmail.com>2011-05-26 20:45:09 +0000
committerJakob Odersky <jodersky@gmail.com>2011-05-26 20:45:09 +0000
commitb9aef175be1459b827941476fb29a3c56bf73b92 (patch)
tree3579937f61a74e6528aab1200e0168a2855f5e9e /src/main/Interactor.h
parent87500c3938c670f427780f3eefa3190281007e61 (diff)
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vhc-b9aef175be1459b827941476fb29a3c56bf73b92.zip
*Creation des interacteurs, une maniere de gerer les interactions entre particules orientee evenement.
*Completion de commentaires de tous les fichiers de main *Reponses aux questions
Diffstat (limited to 'src/main/Interactor.h')
-rw-r--r--src/main/Interactor.h42
1 files changed, 42 insertions, 0 deletions
diff --git a/src/main/Interactor.h b/src/main/Interactor.h
new file mode 100644
index 0000000..59170c9
--- /dev/null
+++ b/src/main/Interactor.h
@@ -0,0 +1,42 @@
+/*
+ * Interactor.h
+ *
+ * Created on: May 26, 2011
+ * Author: jakob
+ */
+
+#ifndef INTERACTOR_H_
+#define INTERACTOR_H_
+
+#include "events.h"
+
+namespace vhc {
+
+/** Classe de base representant un moyen d'inclure les forces inter-particules dans la simulation.
+ * D'abord on souscrit un interacteur a une source d'evenements de paticules (typiquement des faisceaux).
+ * Lors de l'ajout d'une particule, l'interacteur a donc la possibilite d'inclure la particule dans
+ * la simulation de forces inter-particules.
+ * Quand la methode <code>applyInteractions()</code> est appelee, les forces inter-particules de tous
+ * les particules de cet interacteur sont appliques. */
+class Interactor: public Listener< ParticleAddedEvent >, public Listener< ParticleRemovedEvent > {
+
+public:
+ Interactor();
+ virtual ~Interactor();
+
+ /** Simule tous les interactions entre particules. */
+ virtual void applyInteractions() = 0;
+
+ /** Appelee quand l'accelerateur contenant cet interacteur est ferme. */
+ virtual void acceleratorClosed() = 0;
+
+ /** Appelee lors de l'ajout d'une particule. Ajoute typiquement la particule au particules simules par cet interacteur. */
+ virtual void react(const ParticleAddedEvent& event) = 0;
+
+ /** Appelee lors de l'enlevement d'une particule. Enleve typiquement la particule des particules simules par cet interacteur. */
+ virtual void react(const ParticleRemovedEvent& event) = 0;
+};
+
+}
+
+#endif /* INTERACTOR_H_ */