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/*
* Accelerator.h
*
* Created on: 22 mars 2011
* Author: christian
*/
#ifndef ACCELERATOR_H_
#define ACCELERATOR_H_
#include <list>
#include "Vector3D.h"
#include "Particle.h"
#include "Element.h"
namespace vhc {
/** Représente un accélérateur. Cette classe contient en particulier une méthode
* qui fait évoluer les particules qu'elle contient. */
class Accelerator: public Printable {
private :
/** Constructeur de copie ne faisant rien. */
Accelerator (Accelerator const& other) {}
/** Opérateur '=' ne faisant rien. */
void operator= (Accelerator const& other) {}
protected:
/** Collection d'elements contenus dans cet accelerateur. */
std::list< Element * > elementCollec;
/** Collection de particules contenus danc cet accelerateur. */
std::list< Particle *> particleCollec;
public:
/** Constructeur d'un accélérateur. */
Accelerator ():
elementCollec(0),
particleCollec(0)
{};
virtual ~Accelerator() {clear();}
/** Copie un élément dans l'accélérateur. */
Element& add(const Element& element);
/** Copie une particule dans l'accélérateur. */
Particle& add(const Particle& particle);
/** Retourne la liste d'elements contenus dans cet accelerateur. */
const std::list<Element*> & getElements() const;
/** Retourne la liste des particules contenus dans cet accelerateur. */
const std::list<Particle*> & getParticles() const;
/** Ferme l'accelerateur. */
void close();
/** Efface tous les éléments et les particules. */
void clear();
void updateParticles();
/** Fait évoluer l'accélérateur d'un laps de temps dt. */
void step(double dt);
/** Retourne une représentation en chaîne de caractères de cet accélérateur. */
virtual std::string toString() const;
};
}
#endif /* ACCELERATOR_H_ */
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