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path: root/src/main/Vector3D.h
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diff --git a/src/main/Vector3D.h b/src/main/Vector3D.h
index 4e2acb4..bb32b47 100644
--- a/src/main/Vector3D.h
+++ b/src/main/Vector3D.h
@@ -88,9 +88,9 @@ public:
/** Vecteur unitaire de ce vecteur. */
Vector3D operator~() const {
if (getNorm() != 0.0) return (*this) / getNorm();
- else throw std::domain_error("Unit vector.");
+ else throw std::domain_error("Zero vector does not have a unit vector.");
};
-
+ /** retourne le vecteur unitaire */
Vector3D getUnit() const {return ~(*this);}
/** Retourne la norme du vecteur. */
@@ -103,7 +103,11 @@ public:
return s.str();
};
- /** Vecteur nulle. (0,0,0) */
+ /** Retourne le produit mixte de 3 vecteurs (Le vecteur fait un produit scalaire
+ * avec le produit vectoriel de deux vecteurs passés en argument)*/
+ double tripleproduct(const Vector3D& v, const Vector3D& w) const;
+
+ /** Vecteur nul. (0,0,0) */
static const Vector3D Null;
/** Vecteur unitaire, d'axe x. (1, 0, 0) */