summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/src/sims/geometry/Ray.scala
blob: c898e03b5fc11544c6833d4cdfca23ec9d659a6f (plain) (blame)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
/*
 * Simple Mechanics Simulator (SiMS)
 * copyright (c) 2009 Jakob Odersky
 * made available under the MIT License
*/

package sims.geometry

import sims.math._
import Math._

/**Eine Halbgerade wird definiert durch:
 * @param point ein Aufpunkt
 * @param direction ein Richtungsvektor*/
case class Ray(point: Vector2D, direction: Vector2D) {
  
  //Ein Nullvektor hat keine Richtung
  require(direction != Vector2D.Null)
  
  /**Ueberprueft ob diese Halbgerade das gegebene Segment ueberschneidet.
   * @param das auf Ueberschneidung zu uerberpruefende Segment*/
  def intersects(s: Segment) = {
    val p1 = point
    val p2 = point + direction
    val p3 = s.vertex1
    val p4 = s.vertex2
    val d = (p4.y - p3.y) * (p2.x - p1.x) - (p4.x - p3.x) * (p2.y - p1.y)
    val na = (p4.x - p3.x) * (p1.y - p3.y) - (p4.y - p3.y) * (p1.x - p3.x)
    val nb = (p2.x - p1.x) * (p1.y - p3.y) - (p2.y - p1.y) * (p1.x - p3.x)
    if (d == 0 && na == 0 && nb == 0)
      true //lines are coincident
    else if (d == 0)
      false //parallel
    else {
      val ua = na / d
      val ub = nb / d
      (ub >= 0) && (ub <= 1) && (ua >= 0)
    }
  }
  
  /**Ueberprueft ob diese Halbgerade den gegebenen Punkt enthaelt.
   * <br>
   * Hierzu wird der Vektor von dem Ursprungspunkt zu dem zu ueberpruefenden Punkt gebildet. Dieser wird dann mit dem Richtungsvektor
   * auf Kolinearitaet geprueft.
   * @param p Ortsvektor des oben genannten Punkt*/
  def contains(p: Vector2D) = {
    val v = p - point
    p == point ||
    Matrix22(direction, v).det == 0 &&
    signum(direction.x) == signum(v.x) &&
    signum(direction.y) == signum(v.y)
  }
}