diff options
author | Christian Vazquez <christian.vazquez@epfl.ch> | 2011-03-23 12:12:05 +0000 |
---|---|---|
committer | Christian Vazquez <christian.vazquez@epfl.ch> | 2011-03-23 12:12:05 +0000 |
commit | b83112065c5b3e321765e2f69e3d4dc5b6facdec (patch) | |
tree | e0754f8ea3590945d9aeba0afcb826ef8b841695 | |
parent | a137af90416651630256257dfa3a5296304a70a0 (diff) | |
download | vhc-b83112065c5b3e321765e2f69e3d4dc5b6facdec.tar.gz vhc-b83112065c5b3e321765e2f69e3d4dc5b6facdec.tar.bz2 vhc-b83112065c5b3e321765e2f69e3d4dc5b6facdec.zip |
Class Accelerator created. To be continued.
-rw-r--r-- | src/main/Accelerator.cc | 17 | ||||
-rw-r--r-- | src/main/Accelerator.h | 43 |
2 files changed, 60 insertions, 0 deletions
diff --git a/src/main/Accelerator.cc b/src/main/Accelerator.cc new file mode 100644 index 0000000..c0b9378 --- /dev/null +++ b/src/main/Accelerator.cc @@ -0,0 +1,17 @@ +/* + * Accelerator.cc + * + * Created on: 22 mars 2011 + * Author: christian + */ + +#include "Accelerator.h" + +namespace vhc { + +Accelerator::Accelerator() { + // TODO Auto-generated constructor stub + +} + +} diff --git a/src/main/Accelerator.h b/src/main/Accelerator.h new file mode 100644 index 0000000..96b599a --- /dev/null +++ b/src/main/Accelerator.h @@ -0,0 +1,43 @@ +/* + * Accelerator.h + * + * Created on: 22 mars 2011 + * Author: christian + */ + +#ifndef ACCELERATOR_H_ +#define ACCELERATOR_H_ +#include <vector> +#include "Vector3D.h" +#include "Particle.h" +#include "Element.h" + +namespace vhc { + +class Accelerator { +protected: + vector <Element> elementCollec; + vector <Particle> particleCollec; +public: + + /* Constructeur d'un accélérateur. + * Todo améliorer l'instanciation des attributs à l'aide d'une fonction. */ + Accelerator (const vector<Element>& eCollec, const vector<Particle>& pCollec): + elementCollec=eCollec, + particle=pCollec + {}; + + /* Retourne un pointeur sur un élément de l'accélérateur, + * il n'y a pas besoin d'avoir l'élément lui-même. + * Question : où mettre le 'delete' ? */ + Element* getElement (int rank) const { return elementCollec[rank-1]; } + + /* Retourne un pointeur sur une particule de l'accélérateur, + * il n'y a pas besoin d'avoir la particule elle-même. + * Question : où mettre le 'delete' ? */ + Particle* getParticle(int matricle) const { return particleCollec[matricle-1]; } +}; + +} + +#endif /* ACCELERATOR_H_ */ |